【流星のロックマン2】アビリティウェーブ(強化アビリティ)の入手方法

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【流星のロックマン2】アビリティウェーブ(強化アビリティ)の入手方法

『流星のロックマン2 ベルセルク・シノビ・ダイナソー』における、アビリティウェーブ(強化アビリティ)の入手方法を一覧でまとめています。
HPアップ系を最優先にすべき理由や、対戦・SPボス周回で役立つアビリティも解説しているので、どれを装備すればいいか迷っている方は参考にしてください。

本作では、リアルブラザーとNPCブラザーの合計キズナリョクの分だけアビリティを装備可能で、最大キズナリョクは1300となっています。

装備できるアビリティ数は限られているため、どのアビリティを優先するかが非常に重要です。

おすすめアビリティ(最優先)

結論から言うと、HPアップ系は最優先で集めるべきアビリティです。

  • HP+50 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 すべて有用
  • 重ね掛け可能で耐久力が大幅に上昇
  • 高難易度・SPボス周回・対戦の安定感が段違い

👉 キズナリョクの許す限り“盛れるだけ盛る”のが基本

特に終盤は被ダメージが大きくなるため、火力よりもまず耐久を確保する方が安定します。
HP+300以上から耐久力の伸びを実感しやすく、終盤やSPボス戦では優先度がさらに高くなります。

アビリティウェーブとは

アビリティウェーブは、装備することでキャラクターを強化できるシステムです。
ブラザーのキズナリョクの分だけアビリティを自由に装備できます。

主な効果

  • HP増加
  • バトル補助(バリア・スーパーアーマーなど)
  • フォルダ制限の拡張
  • チャージショット強化

など、戦闘に直結する重要な効果を持っています。

主な入手方法

■ レスキューボーナス
最も入手機会が多い方法。
ウイルス戦でデンパくんを傷つけずに勝つことでアビリティを入手するときがあります。

■ 固定入手(青色ミステリーウェーブ・隠しポイントなど)
特定の場所を調べることで入手可能。
「掘る系」など隠し要素は見逃しやすいので注意。

■ ランダムドロップ(緑色ミステリーウェーブ)
特定エリアでランダム入手。
狙う場合は周回が必要になります。

■ 人助けイベント
サブイベント報酬として入手。
高性能アビリティが手に入ることもあります。

■ 購入
電波商人から購入できます。簡単に入手出来る点が良いです。

■ 暗号メール
強力なアビリティがいくつか貰えます。

アビリティウェーブ一覧・入手場所

※消費キズナリョクが低いものほど効率が良いため、同じ効果でも数値違いを比較して選ぶのが重要です。

名前 消費P 入手場所 説明
HP+50 80
  • ドンブラー湖1の電波(固定、赤いカニの下を掘る)
  • ヤエバリゾートの電波(レスキューボーナス)
  • グルメタウンの電波(レスキューボーナス)
  • ゲレンデ1の電波(ランダム)
  • ゲレンデ2の電波(ランダム)
  • ドンブラー村の電波(ランダム)
最大HPを50増加
70
  • コダマタウンの電波(レスキューボーナス)
  • リゾートホテルの電波(レスキューボーナス)
  • ゲレンデ1の電波(レスキューボーナス)
  • ゲレンデ2の電波(ランダム)
60
  • びじゅつかんの電波(レスキューボーナス)
  • スウィートルームの電波(レスキューボーナス)
  • スバルのリビングの電波(レスキューボーナス)
  • いいんちょうのへやの電波(レスキューボーナス)
  • ゴン太のへやの電波(レスキューボーナス)
  • キザマロのへやの電波(レスキューボーナス)
50
  • ストーリー中に貰う
  • 暗号メール
  • びじゅつかんの電波(レスキューボーナス)
  • コダマタウンの電波(レスキューボーナス)
HP+100 150
  • ストーリ中貰う
  • ゴン太のへやの電波(ランダム)
  • びじゅつかんの電波(ランダム)
  • コダマタウンのスカイウェーブ(ランダム)
  • ドンブラー村のスカイウェーブ(ランダム)
  • ナンスカの電波(ランダム)
最大HPを100増加
135
  • ドンブラー湖1の電波(レスキューボーナス)
  • ドンブラー湖2の電波(固定、5つの石のある広場の左端を掘る)
  • えいがかんの電波(レスキューボーナス)
  • ドンブラー村の電波(レスキューボーナス)
  • ドッシーのいりえの電波(レスキューボーナス)
115
  • ナンスカいせき2の電波(レスキューボーナス)
100
  • ナンスカの電波(レスキューボーナス)
HP+200 240
  • てんぼうだいの電波(そうがんきょうの電波で、デンパくんに「HP+50/80」を渡した後)
  • ナンスカのスカイウェーブ(ランダム)
  • ナンスカいせき1の電波(ランダム)
  • ナンスカいせき2の電波(ランダム)
最大HPを200増加
225
  • 人助け:「滑田 アイ」
205
  • ナンスカのスカイウェーブ(レスキューボーナス)
190
  • ナンスカのスカイウェーブ(レスキューボーナス)
HP+300 360
  • バミューダラビリンス(ランダム)
  • ムーたいりく(ランダム)
  • 裏コダマタウンの電波(ランダム)
  • 人助け:「オオゴワレ マスヨ」
最大HPを300増加
330
  • ムーたいりく(レスキューボーナス)
  • へいしの間(レスキューボーナス)
300
  • 裏コダマタウンの電波(レスキューボーナス)
  • 裏TKタワー2の電波(レスキューボーナス)
  • 裏ドッシーのいりえの電波(レスキューボーナス)
270
  • 裏ドッシーのいりえの電波(固定)
  • 裏コダマタウンの電波(レスキューボーナス)
  • じげんのハザマ1(レスキューボーナス)
  • 裏ナンスカのちじょうえの電波(レスキューボーナス)
HP+400 420
  • ムーたいりく(固定)
  • 裏ナンスカいせき2の電波(ランダム)
最大HPを400増加
400
  • 裏コダマタウンの電波(レスキューボーナス)
  • じげんのハザマ1(レスキューボーナス)
  • 裏ゲレンデ2の電波(レスキューボーナス)
  • 裏ナンスカのちじょうえの電波(レスキューボーナス)
  • 裏ドッシーのいりえの電波(レスキューボーナス)
  • 裏ナンスカいせき2の電波(レスキューボーナス)
380
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
360
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
HP+500 500
  • 人助け:「牛島 ゴン太」
最大HPを500増加
460
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
430
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
300
アンダーシャツ 60
  • リゾートホテルの電波(固定)
  • スウィートルームの電波(ランダム)
  • ゲレンデ1の電波(ランダム)
残りHP以上のダメージを受けても、
HP1で耐える
50
  • コダマタウンの電波(レスキューボーナス)
  • スバルのリビングの電波(レスキューボーナス)
  • いいんちょうのへやの電波(レスキューボーナス)
20
  • ドンブラー湖1の電波(レスキューボーナス)
  • ドンブラー湖2の電波(レスキューボーナス)
  • ドンブラー村の電波(レスキューボーナス)
5
ファーストバリア 45
  • オシャレタンスの電波(固定)
バトルの最初からバリアを張った状態で
戦闘開始する
40
  • ショッピングプラザの電波(レスキューボーナス)
  • ドンブラー湖2の電波(レスキューボーナス)
  • ドンブラー村の電波(レスキューボーナス)
  • ドッシーのいりえの電波(レスキューボーナス)
30
  • ナンスカいせき2の電波(レスキューボーナス)
20
  • ナンスカいせき2の電波(レスキューボーナス)
フロートシューズ 240
  • クックドゥドゥルドゥの電波(固定)
  • ドンブラー湖2の電波
    (固定、ブラキオ・ウェーブと戦った広場の真ん中を掘る)
パネルの影響を受けない
225
  • ナンスカの電波(レスキューボーナス)
  • ナンスカちじょうえの電波(レスキューボーナス)
  • ナンスカいせきの電波(レスキューボーナス)
210
  • ドンブラー村のスカイウェーブ(レスキューボーナス)
190
  • コダマタウンのスカイウェーブ(レスキューボーナス)
  • ドンブラー村のスカイウェーブ(レスキューボーナス)
  • ナンスカのスカイウェーブ(レスキューボーナス)
リフレクト 280
  • バミューダラビリンス(固定)
ガードしたときに攻撃を少しだけ跳ね返す
250
  • ムーたいりく(レスキューボーナス)
210
  • 裏ドンブラー湖の電波(レスキューボーナス)
  • 裏TKタワー2の電波(レスキューボーナス)
  • 裏ドッシーのいりえの電波(レスキューボーナス)
160
  • 裏ドンブラー湖の電波(レスキューボーナス)
  • 裏TKタワー2の電波(レスキューボーナス)
スーパーアーマー 600
  • じげんのハザマ2(固定)
  • 攻撃を受けたときにのけぞらなくなる
メガクラス+1 340
  • でんりゅうイワの電波(固定)
  • しょくだいの電波(固定)
  • ナンスカいせき2の電波(固定)
フォルダに入れられるメガクラスバトルカードの
枚数を1枚増やす
300
  • ドンブラー村のスカイウェーブ(レスキューボーナス)
  • ナンスカのスカイウェーブ(レスキューボーナス)
260
  • 裏ナンスカいせき2の電波(固定)
  • ムーたいりく(レスキューボーナス)
170
ギガクラス+1 500
  • モンショウの電波(固定)
フォルダに入れられるギガクラスバトルカードの
枚数を1枚増やす
460
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
440
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
250
チャージV 90
  • ロッポンドーヒルズの電波(キズナノトビラ100)
チャージショットがヒットすると、
その斜め後方にも誘爆する
80
  • ドンブラー湖1の電波(レスキューボーナス)
  • ドンブラー村の電波(レスキューボーナス)
  • ドッシーのいりえの電波(レスキューボーナス)
70
  • ナンスカちじょうえの電波(レスキューボーナス)
50
  • ナンスカちじょうえの電波(レスキューボーナス)
チャージクロス 150
  • キャンサー・バブルの初戦に勝つ
チャージショットがヒットすると、
その斜め前後にも誘爆する
130
  • ドンブラー湖2の電波(レスキューボーナス)
  • ドンブラー村の電波(レスキューボーナス)
  • ドッシーのいりえの電波(レスキューボーナス)
110
  • ナンスカの電波(レスキューボーナス)
90
  • ナンスカちじょうえの電波(レスキューボーナス)
チャージS 200
  • 天空の大階段のデンパ君から5000ゼニーで購入
チャージショットがヒットすると、
その周囲1マスにも誘爆する
180
  • 裏ナンスカのちじょうえの電波(レスキューボーナス)
  • 裏ドッシーのいりえの電波(レスキューボーナス)
160
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
140
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
チャージグリーン 170
  • ナンスカのスカイウェーブのデンパ君から5000ゼニーで買う
チャージショットをヒットさせると、
その場所をクサムラパネルにする
150
  • ナンスカのスカイウェーブ(レスキューボーナス)
120
  • へいしの間(レスキューボーナス)
100
  • へいしの間(レスキューボーナス)
チャージアイス 170
  • オウのカンムリの電波:デンパくんから購入
チャージショットをヒットさせると、
その場所を1/2の確率でアイスパネルにする
160
  • てんくうのだいかいだん(レスキューボーナス)
130
  • 裏ゲレンデ2の電波(レスキューボーナス)
  • 裏ナンスカのちじょうえの電波(レスキューボーナス)
  • 裏TKタワー2の電波(レスキューボーナス)
110
  • 裏ゲレンデ2の電波(固定)
チャージP 150
  • フランクフルトやの電波:電波商人から購入
チャージショットをヒットさせると、
1/2の確率でマヒさせ、かつその場所を
パラライズパネルにする
140
  • ナンスカいせき1の電波(レスキューボーナス)
110
  • ドンブラー村のスカイウェーブ(レスキューボーナス)
50
チャージゼツエン 150
  • 人助け:「シズム・オボレルノ」
チャージショットをヒットさせると、
その場所をゼツエンパネルにする
140
  • コダマタウンのスカイウェーブ(レスキューボーナス)
  • ドンブラー村のスカイウェーブ(レスキューボーナス)
120
  • ムーたいりく(レスキューボーナス)
  • へいしの間(レスキューボーナス)
90
  • ムーたいりく(レスキューボーナス)
  • へいしの間(レスキューボーナス)
チャージポイズン 220
  • オリヒメのアジトの電波:御簾を調べる
チャージショットをヒットさせると、
その場所を毒沼パネルにする
200
  • じげんのハザマ1(レスキューボーナス)
  • 裏TKタワー2の電波(レスキューボーナス)
180
  • じげんのハザマ2(レスキューボーナス)
70
イナズマケン 30
  • ストーリで入手
バトルの開始時、サンダーベルセルクに変身
フウマシュリケン 30
  • ストーリで入手
バトルの開始時、グリーンシノビに変身
キョウリュウセキ 30
  • ストーリで入手
バトルの開始時、ファイアダイナソーに変身
ファーストオーラ 250
  • じげんのハザマ2(ブライSXに勝つと開く扉の先)
バトルの最初からオーラを張った状態で
戦闘開始する
オートロックオン 600
  • じげんのハザマ2
常にロックオンをしている状態になる
サイドセレクト 600
  • じげんのハザマ2
カスタム画面でカードを横並びでも選べるようになる
クイックゲージ 500
  • じげんのハザマ1(左の四角い場所の隅にある見えない通路の先)(要オープンロック)
カスタムゲージの溜まる速度が速くなる
ユーモアワード 1
  • ドンブラー村
    (キズナリョクが500以上の時に、アイスクリーム屋の人に話しかけるともらえる)
装備するとLボタンでウォーロックと会話する内容が
おもしろくなる
ユーモアバスター 1
  • イヌごやの電波:電波商人から購入
装備するとロックバスターの音が犬の鳴き声になる

優先して入手したいアビリティ

数が多くて迷う人向けに、特に重要なものをまとめます。

■ HPアップ系(最重要)

  • HP+500や、必要キズナリョクが低いHP系

👉 まずはHPを盛る → その後に他を検討が基本

■ ファーストオーラ / ファーストバリア

  • 余裕があればバリア系を入れると1ターン目の防御力が上がる
  • 守備を高めたい場合は、オーラ
  • 余ったキズナリョクが少ない場合はバリア

性能は高いが、装備は要検討のアビリティ

■ 要検討のアビリティ

  • サイドセレクト
  • クイックゲージ
  • スーパーアーマー
  • オートロックオン

これらは非常に強力な効果を持つアビリティですが、消費キズナリョクが重いのがネックです。
その分、HPアップ系に割ける枠が減り、最大HPが下がってしまうため、耐久面が不安定になりやすい点には注意が必要です。

また、これらの効果はトライブ固有の能力としても発動できるため、無理にアビリティで補う必要はありません。
これらの効果を使いたい場合は対応するトライブのバージョンを選択すると、キズナリョクを温存できるのでおすすめです。

しかし、タイムアタックや対戦で火力・操作性を重視する場合は採用候補になります。
この記事が正解という訳では無いため、自分の使いたいアビリティを装備しましょう。

まとめ

アビリティウェーブは、装備次第で難易度や対戦での安定感が大きく変わる重要な要素です。

  • キズナリョク最大は1300
  • HPアップ系が最優先
  • 残り枠で戦い方に合わせて調整

まずはHP系アビリティで安定感を確保し、その後に火力や耐久性・操作性を強化するアビリティを組み合わせるのが基本です。
特にSPボス周回や対戦では構成によって難易度が大きく変わるため、自分のプレイスタイルに合わせて調整していきましょう。

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