【イナイレV】正義ビルドの組み方と立ち回りを解説

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【イナイレV】正義ビルドの組み方と立ち回りを解説

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の正義ビルドを徹底解説!

「ファウルを取られるまでチームのフォーカスATDFアップ」を主軸に、ビルドの仕組み・強み弱み・パッシブ入手方法・おすすめ選手・正義+カウンター/テンションの組み合わせまで網羅。
フォーカスバトルで勝ちたい人必見の攻略ガイド。

正義ビルドとは

イナイレV 正義ビルド

「ファウルを取られるまでチームのフォーカスATDF+」を50%にすることで、味方選手のフォーカスATDFを常に+50パーセントの状態で試合することができます。
高ステータスの選手+ATDF50%のステータスの高さでフォーカスバトルをしかけるビルドとなります。
 

 
フォーカスバトルが強くなることにより、フォーカスバトル勝利時のテンション獲得や、ボールの支配率上昇など試合が有利になります。

正義ビルドのパッシブスキル

  • ファウルを取られるまでチームのATDF+◯%
  • ファウルを取られるまでチームの城壁DF+◯%
  • 敵のファウル時キズナパワー上昇+◯%
  • 味方が吹き飛ばされた時キズナパワー上昇+◯%

 

 
・ファウルを取られるまでチームのATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
1 1.1 1.2 1.3 1.5
1.5 1.6 1.7 1.8 2

 
・ファウルを取られるまでチームの城壁DF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
1 1.1 1.2 1.3 1.5
1.5 1.6 1.7 1.8 2

 
・味方が吹き飛ばされた時キズナパワー上昇◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
4 4.5 5 5.5 6
6 6.5 7 7.5 8

 
・敵のファウル時キズナパワー上昇◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
4 4.5 5 5.5 6
5 5.5 6 6.5 7

強み

正義ビルドの強み

  • フォーカスバトルで有利になる
  • フォーカスバトル勝利によるテンション獲得がしやすい
  • キャッチボムによるディフェンスが優秀

とにかくフォーカスバトルをしかけ、テンション獲得を目指しましょう。
属性相性次第では普通に負ける可能性もあるため、選手の属性を意識してフォーカスバトルに入りましょう。

弱点

正義ビルドの弱点

  • フォーカスは運や読み合いで負けることもある
  • 正義ビルド対決では強みが少ない
  • 必殺タクティクスで妨害可能
  • 対ラフビルドなど、フォーカスをあまりしてこない相手は難しい
  • 高ステータスを押し付けるビルドなため、弱い選手を入れづらい

ラフビルドがナーフされることが決まったため、正義ビルドの評価は上がると思います。
どんなチームを組むか迷ったときはとりあえず「正義ビルド」がおすすめです。

正義ビルドパッシブの入手方法

監督・マネージャーは好きにパッシブを付け替えることができます。
以下のキャラクターからパッシブを好きな監督・マネージャーに付け替えましょう。

監督

ファウルを取られるまでチームのATDF+6%

笹波 雲明
笹波 雲明 (ささなみ うんめい)
クロニクル

フリー対戦

ユニバース
ヴィクトリー座

久遠 道也
久遠 道也 (くどう みちや)
クロニクル
FFインターナショナルルート(イナイレ3)

フリー対戦

ユニバース
おうえん座

円堂 守
円堂 守 (えんどう まもる)
クロニクル
ホーリーロード(GO)

フリー対戦
イナズマレジェンドジャパン(イナイレV)

ユニバース
ジャッジ座

マネージャー

ファウルを取られるまでチームのATDF+2%

アニータ・ナバロ
アニータ・ナバロ
クロニクル

フリー対戦
東風異国館(イナイレV)

ユニバース
トロフィー座

選手

選手は4・5番目のビルドを厳選する必要があります。
パッシブの値は低と高の2種類があり、できるだけ高い方のパッシブが出るまで厳選しましょう。
 

 
・ファウルを取られるまでチームのATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
1 1.1 1.2 1.3 1.5
1.5 1.6 1.7 1.8 2

正義ビルドにおすすめな選手

HERO

  • イナズマV 豪炎寺 修也
    豪炎寺 修也
    正義

  • イナズマV 吹雪 士郎
    吹雪 士郎
    正義

LEGENDARY

FW

  • イナズマV 豪炎寺 修也
    豪炎寺 修也
    正義

  • イナズマV 豪炎寺 修也(アレス)
    豪炎寺 修也(アレス)
    正義

  • 吹雪 士郎(レジェンドジャパン)
    吹雪 士郎(レジェンドジャパン)
    正義

MF

  • イナズマV メイア
    メイア
    正義

  • イナズマV 鬼道 有人
    鬼道 有人
    正義

  • イナズマV 神童 拓人
    神童 拓人
    正義

DF

  • イナズマV 壁山 塀吾郎
    壁山 塀吾郎
    正義

  • イナズマV 壁山 塀吾郎(アレス)
    壁山 塀吾郎(アレス)
    正義

  • イナズマV 風丸 一朗太
    風丸 一朗太
    正義

  • イナズマV 風丸 一朗太(アレス)
    風丸 一朗太(アレス)
    正義

  • イナズマV 曹操(ミキシザナーク)
    曹操(ミキシザナーク)
    正義

GK

  • イナズマV 円堂 守
    円堂 守
    正義

  • イナズマV 円堂 守(アレス)
    円堂 守(アレス)
    正義

  • イナズマV 井吹 宗正
    井吹 宗正
    正義

正義ビルドと組み合わせるビルド例

正義+カウンター

正義ビルドの「フォーカスATDF+50%」とカウンタービルドの「キャッチ以外でボール奪還後15秒間シュートAT+」による高火力を押し付けるビルドです。

正義+カウンターの強み

  • 正義ビルドによる高水準な基礎ステータスで安定感がある
  • カウンタービルドの条件が緩く、バフを発動させやすい
  • 奪還直後のシュート性能が高く、対応力が抜群

正義+カウンターの弱点

  • テンション軸ではないため、テンション不足にならないよう注意が必要
  • バフ時間中にゴールを決めきる決断力が必要

正義+テンション

テンションビルドの「テンションUP」を盛ることにより、フォーカスバトルでさらにテンション獲得量を上げる型です。
1回のフォーカスバトルによる獲得量が上がるため、フォーカスバトルの回数を減らすことができます。
それにより、フォーカスの運や読み負けのリスクを減らすことができます。

正義+テンションの強み

  • 正義ビルドのフォーカスバトルが強いといった点を活かせる
  • フォーカスバトルの運負けや読み負けの回数を減らせる
  • 必殺技をたくさん撃てて楽しい

正義+テンションの弱点

  • フォーカスバトルを拒否されると強みが出せない
  • テンションビルドのステータスUP系の条件が難しい
  • カウンタービルドのシュートATUPの方が発動が楽

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