【イナイレV】カウンタービルドの組み方と立ち回りを解説

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【イナイレV】カウンタービルドの組み方と立ち回りを解説

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のカウンタービルドを徹底解説!

相手からボールを奪うことで発動するバフを主軸に、ビルドの仕組み・強み弱み・パッシブ入手方法・おすすめ選手・正義+カウンター/ラフ+カウンターの組み合わせまで網羅。
試合で勝ちたいあなたへ向けた攻略ガイド!

カウンタービルドとは

相手からボールを奪うことで発動するバフを主軸に、選手を強化して戦うビルドです。
「キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT」、「キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF」、「キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇」が有用なパッシブです。
自分の作りたいチーム編成に合わせてバフを選択しましょう。
 

 
相手からボールを奪うという簡単な条件でバフが盛れるのがカウンタービルドの強みです。

カウンタービルドのパッシブスキル

  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+◯%
  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+◯%
  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間DFのフォーカスATDF+◯%
  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇+◯%
  • キャッチ以外で奪還後15秒チームのラフATDF+◯%

 

 
・キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
2 2.2 2.5 2.7 3
2.5 2.7 3 3.2 3.5

 

 
・キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
1 1.1 1.2 1.3 1.5
1 1.2 1.5 1.7 2

 

 
・キャッチ以外でボール奪還後15秒間DFのフォーカスATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
1 1.1 1.2 1.3 1.5
1 1.2 1.5 1.7 2

 

 
・キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
2.5 2.7 3 3.3 3.5
3 3.5 4 4.5 5

 

 
・キャッチ以外で奪還後15秒チームのラフATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
3.5 3.7 4 4.2 4.5
4 4.5 5 5.5 6

強み

カウンタービルドの強み

  • バフが簡単に盛れる
  • 正義またはラフビルドをさらに強化できる

正義またはラフビルドをさらに強化することができます。

シュート火力を上げたい キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+
フォーカスATDFを上げたい キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+
キーパーのKPを上げたい キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇+

弱点

カウンタービルドの弱点

  • バフを発動しなければパッシブが腐る
  • バフに時間制限がある

バフが常時発動しないこと、バフに15秒という時間制限があることが弱点です。
しかし、正義やラフを簡単に強化できる点は優秀です。

カウンタービルドパッシブの入手方法

監督・マネージャーは好きにパッシブを付け替えることができます。
以下のキャラクターからパッシブを好きな監督・マネージャーに付け替えましょう。

監督

  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+12%
  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇+6%
千宮路 大悟
千宮路 大悟(せんぐうじ だいご)
クロニクル
ドラゴンリンク(GO)

フリー対戦
ドラゴンリンク(GO)

ユニバース
てっこつ座

半田 真一(大人)
半田 真一 (はんだ しんいち)
クロニクル
稲妻KFC(GO)

フリー対戦
稲妻KFC(GO)

ユニバース
てっこつ座

 

 

  • キャッチ以外で奪還後15秒チームのラフATDF+6%
狩部 蘭子
狩部 蘭子(かりべ らんこ)
クロニクル
新雲学園(GO)

フリー対戦
新雲学園(GO)

ユニバース
ミサンガ座

マネージャー

  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+4%
  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+2%
千乃 妃花
千乃 妃花(せんの ひめか)
クロニクル

フリー対戦

ユニバース
ヴィクトリー座

 

 

  • キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇+5%
万部 長夢
万部 長夢(まんべ おさむ)
クロニクル

フリー対戦

ユニバース
メガネ座

久遠 冬花
久遠 冬花(くどう ふゆか)
クロニクル
リトルギガント(イナイレ3)など

フリー対戦

ユニバース
トロフィー座

選手

選手は4・5番目のビルドを厳選する必要があります。
パッシブの値は低と高の2種類があり、できるだけ高い方のパッシブが出るまで厳選しましょう。
 

 
・キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
2 2.2 2.5 2.7 3
2.5 2.7 3 3.2 3.5

 

 
・キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
1 1.1 1.2 1.3 1.5
1 1.2 1.5 1.7 2

 

 
・キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
2.5 2.7 3 3.3 3.5
3 3.5 4 4.5 5

カウンタービルドにおすすめな選手

HERO

FW

  • イナズマV 豪炎寺 修也
    豪炎寺 修也
    カウンター

  • ザナーク・アバロニク
    ザナーク・アバロニク
    カウンター

  • バダップ・スリード
    バダップ・スリード
    カウンター

  • アクロウス・オビエス
    アクロウス・オビエス
    カウンター

MF

  • 一之瀬 一哉
    一之瀬 一哉
    カウンター

  • 松風 天馬
    松風 天馬
    カウンター

  • 九坂 隆二
    九坂 隆二
    カウンター

LEGENDARY

FW

  • 基山 ヒロト
    基山 ヒロト
    カウンター

  • アルファ
    アルファ
    カウンター

  • 佐久間 次郎(帝国)
    佐久間 次郎(帝国)
    カウンター

  • 瞬木 隼人(通常)
    瞬木 隼人(通常)
    カウンター

  • 桜咲 丈二
    桜咲 丈二
    カウンター

MF

  • マックス(エイリア)
    マックス(エイリア)
    カウンター

  • 山之内 東洋
    山之内 東洋
    カウンター

DF

  • テレス・トルーエ
    テレス・トルーエ
    カウンター

  • 栗松 鉄平
    栗松 鉄平
    カウンター

  • 古道飼 亀雄
    古道飼 亀雄
    カウンター

GK

  • 立向居 勇気
    立向居 勇気
    カウンター

  • 佐田 土佐丸
    佐田 土佐丸
    カウンター

カウンタービルドと組み合わせるビルド例

正義+カウンター

シュート火力型

正義ビルドの「フォーカスATDF+50%」とカウンタービルドの「キャッチ以外でボール奪還後15秒間シュートAT+」による高火力を押し付けるビルドです。

正義+カウンター(シュート火力型)の強み

  • 正義ビルドによる高水準な基礎ステータスで安定感がある
  • カウンタービルドの条件が緩く、バフを発動させやすい
  • 奪還直後のシュート性能が高く、対応力が抜群

正義+カウンター(シュート火力型)の弱点

  • テンション軸ではないため、テンション不足にならないよう注意が必要
  • バフ時間中にゴールを決めきる決断力が必要

フォーカス型

正義ビルドの「フォーカスATDF+50%」とカウンタービルドの「キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF」によるステータスの高さでフォーカスバトルをしかける構築です。

正義+カウンター(フォーカス型)の強み

  • 正義ビルドによる高水準な基礎ステータスで安定感がある
  • カウンタービルドの条件が緩く、バフを発動させやすい
  • フォーカスATDFがさらに強化される

正義+カウンター(フォーカス型)の弱点

  • バフが切れるとフォーカスATDFが下がる
  • フォーカスATDFが高くてもフォーカスで勝てるとは限らない
  • フォーカス特化でシュートATが低くなりがち

ラフ+カウンター

ラフプレイとカウンターの「キャッチ以外でボール奪還後15秒間シュートAT+」によるシュート火力を押し付けるビルドです。
正義よりシュート火力が落ちるので、通常チームパッシブでシュート力を上げたり、ラフプレイのプレイングに力を入れることで差別化しましょう

ラフ+カウンターの強み

  • ラフプレイでボールを奪ったときもバフが発動する
  • ラフビルドの火力の低さを補える

ラフ+カウンターの弱点

  • フォーカスバトルが弱い

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