【イナイレV】テンションビルドの組み方と立ち回りを解説

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【イナイレV】テンションビルドの組み方と立ち回りを解説

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のテンションビルドを徹底解説!

テンションの上昇量増加やテンションの値に応じてバフ効果が発動するサブ的な効果が魅力なテンションビルド。
テンションビルドの仕組み・強み弱み・パッシブ入手方法・おすすめ選手・正義+テンション/ラフ+テンションの組み合わせまで網羅。
試合で効果的なビルドを組みたい方へ向けた攻略ガイド!

テンションビルドとは

テンションの上昇量増加やテンションの値に応じてバフ効果が発動するサブ強化の役割を持ったビルドです。
 

 
必殺技を使える頻度を増やしたり、ステータスを上げたりなど汎用性が魅力的です。

テンションビルドのパッシブスキル

  • フォーカスで敵がパスアウト時テンションドレイン+◯%
  • チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+◯%
  • テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+◯%
  • テンション100%時チームのシュートAT+◯%

 

 
・フォーカスで敵がパスアウト時テンションドレイン+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
10 20 30 40 50
15 20 35 50 65

 

 
・チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
3 3.2 3.5 3.7 4
4 4.3 4.6 4.9 5.4

 

 
・テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
1.5 1.6 1.7 1.8 2

 

 
・テンション100%時チームのシュートAT+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
3.5 3.7 4 4.3 4.5
4.5 4.7 5 5.3 5.5

強み

テンションビルドの強み

  • テンション増加量を上げ、試合を有利にできる
  • 正義またはラフビルドをさらに強化できる
  • バフに時間制限がない
テンション増加量を上げたい チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+◯%
フォーカスATDFを上げたい テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+◯%

弱点

テンションビルドの弱点

  • テンション増加量を盛るとバフ系を積むスペースが減る
  • バフの発動条件が厳しい

バフ目的で使う場合、発動条件の難しさとバフ量の低さが弱いです。
しかし、正義やラフビルドをさらに強化できる点とバフに時間制限がない点が魅力です。

テンションビルドパッシブの入手方法

監督・マネージャーは好きにパッシブを付け替えることができます。
以下のキャラクターからパッシブを好きな監督・マネージャーに付け替えましょう。

監督

  • チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+18.0%
  • テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+6.0%
ニコライ・ガガーリン
ニコライ・ガガーリン
クロニクル
ストームウルフ(GO)

フリー対戦
ストームウルフ(GO)

ユニバース
メガネ座

 

 

  • チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+18%
  • テンション100%時チームのシュートAT+18%
紅菊
紅菊(べにぎく)
クロニクル
白鹿組(GO2)

フリー対戦
白鹿組(GO2)

ユニバース
イナビカリ座

マネージャー

  • チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+6%
  • テンション100%時チームのシュートAT+6%
木野 秋
木野 秋(きの あき)
クロニクル
帝国学園(イナイレ1)など

フリー対戦

ユニバース
おうえん座

空野 葵
空野 葵(そらの あおい)
クロニクル
稲妻KFC(GO)など

フリー対戦

ユニバース
おでん座

 

 

  • テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+2%
千乃 茉莉歌
千乃 茉莉歌(せんの まりか)
クロニクル

フリー対戦
西ノ宮中(イナイレV)

ユニバース
ヴィクトリー座

選手

選手は4・5番目のビルドを厳選する必要があります。
パッシブの値は低と高の2種類があり、できるだけ高い方のパッシブが出るまで厳選しましょう。
 

 
・フォーカスで敵がパスアウト時テンションドレイン+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
10 20 30 40 50
15 20 35 50 65

 

 
・チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
3 3.2 3.5 3.7 4
4 4.3 4.6 4.9 5.4

 

 
・テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
1.5 1.6 1.7 1.8 2

 

 
・テンション100%時チームのシュートAT+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
3.5 3.7 4 4.3 4.5
4.5 4.7 5 5.3 5.5

テンションビルドにおすすめな選手

HERO

FW

  • ベータ
    ベータ
    テンション

  • 吹雪 士郎
    吹雪 士郎
    テンション

  • フィディオ・アルデナ
    フィディオ・アルデナ
    テンション

  • ガンダレス・バラン
    ガンダレス・バラン
    テンション

  • 円堂 ハル
    円堂 ハル
    テンション

  • 忍原 来夏
    忍原 来夏
    テンション

  • バーン
    バーン
    テンション

  • 稲森 明日人
    稲森 明日人
    テンション

MF

  • アフロディ
    アフロディ
    テンション

  • ウルビダ
    ウルビダ
    テンション

  • ポワイ・ピチョリ
    ポワイ・ピチョリ
    テンション

  • 柳生 駿河
    柳生 駿河
    テンション

LEGENDARY

FW

  • デスタ
    デスタ
    テンション

  • ベータ
    ベータ
    テンション

  • マックス
    マックス
    テンション

  • 雪村 豹牙
    雪村 豹牙
    テンション

  • 染岡 竜吾
    染岡 竜吾
    テンション

  • 染岡 竜吾(エイリア)
    染岡 竜吾(エイリア)
    テンション

  • 浦部 リカ
    浦部 リカ
    テンション

  • エドガー・バルチナス
    エドガー・バルチナス
    テンション

  • フィディオ・アルデナ
    フィディオ・アルデナ
    テンション

MF

  • カズヤ・イチノセ
    カズヤ・イチノセ
    テンション

  • ウルビダ
    ウルビダ
    テンション

  • 錦 龍馬
    錦 龍馬
    テンション

DF

  • 菜花 黄名子
    菜花 黄名子
    テンション

  • アスカ・ドモン
    アスカ・ドモン
    テンション

  • 狩屋 マサキ
    狩屋 マサキ
    テンション

  • 天城 大地
    天城 大地
    テンション

GK

  • 木野 秋
    木野 秋
    テンション

  • 西園 信助
    西園 信助
    テンション

  • デザーム(ミキシザナーク)
    デザーム(ミキシザナーク)
    テンション

  • 空野 葵
    空野 葵
    テンション

テンションビルドと組み合わせるビルド例

正義+テンション

安定型

正義ビルドの「フォーカスATDF+50%」とテンションビルドの「チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+」によるフォーカスバトルでテンション獲得を狙うビルドです。
あまった枠でテンション系のバフまたはカウンターのバフを盛ると安定した構築を組むことができます。

正義+テンション(安定型)の強み

  • 正義ビルドによる高水準な基礎ステータスで安定感がある
  • フォーカスバトルでテンションを稼ぎやすい

正義+テンション(安定型))の弱点

  • フォーカス特化にはバフ量で負ける
  • フォーカスバトルで負けたり、フォーカスを拒否されると強みが発揮されない
  • カウンターでシュートATを盛らないと火力が低くなる場合がある

フォーカス型

正義ビルドの「フォーカスATDF+50%」とテンションビルドの「テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+」により圧倒的なステータスでフォーカスバトルを仕掛けるビルドになります。

正義+テンション(フォーカス型)の強み

  • 正義ビルドによる高水準な基礎ステータスで安定感がある
  • フォーカスATDFがさらに強化される

正義+テンション(フォーカス型)の弱点

  • バフが切れるとフォーカスATDFが下がる
  • バフの条件がTP50%以上と厳しめ
  • フォーカス特化でシュートATが低くなりがち

ラフ+テンション

テンションの「テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+」によるラフビルドの弱点を緩和した構築です。
テンションを50%以上にすることである程度フォーカスバトルで戦えるようになります。

ラフ+テンションの強み

  • ラフビルドのステータスの低さを補える

ラフ+テンションの弱点

  • シュート火力が中途半端
  • バフの条件がTP50%以上と厳しめ

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