【イナイレV】キズナビルドの組み方と立ち回りを解説

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【イナイレV】キズナビルドの組み方と立ち回りを解説

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のキズナビルドを徹底解説!

パス回しによるキズナパワーのバフが魅力的なキズナビルド。
キズナビルドの仕組み・強み弱み・パッシブ入手方法・おすすめ選手・正義+キズナの組み合わせまで網羅。
試合で効果的なビルドを組みたい方へ向けた攻略ガイド!

キズナビルドとは

イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード キズナビルドとは

パス回しでキズナパワーを高め、ATDFやシュート力を上げるビルドです。
 

 
パスを繋ぐという一手間は必要になりますがアップデートによって大幅に強化され、現在では環境でも十分戦える構築になっています。
 

 
キズナパワーを溜めた後の数値上昇は非常に高く、フォーカス・シュート性能は強力です。
安定して能力を引き上げられるため、堅実に戦いたい人におすすめのビルドです。

キズナビルドのパッシブスキル

  • チームのパス時獲得キズナパワー+◯%
  • キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF+◯%
  • キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT+◯%
  • チームのフォーカスまたはスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量ー◯%
  • キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+◯%

 

 
・チームのパス時獲得キズナパワー+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
0.1 0.1 0.2 0.2 0.3
0.1 0.2 0.2 0.3 0.4

 

 
・キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
3 4 5 6 7
5 6 7 8 9

 

 
・キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
2 2.3 2.5 2.7 3
2.5 2.7 3 3.2 3.5

 

 
・チームのフォーカスまたはスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量ー◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
5 6 7 8 10

※値が一定のため、厳選が楽です。
 

 
・キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
0.04 0.05 0.06 0.07 0.08

※値が一定のため、厳選が楽です。

強み

キズナビルドの強み

  • パスをするだけでバフを盛れる
  • 正義またはラフビルドをさらに強化できる
  • バフに時間制限がない
キズナパワー増加量を上げたい チームのパス時獲得キズナパワー+◯%
フォーカスATDFを上げたい キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+◯%
シュート力を上げたい キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT+◯%

弱点

キズナビルドの弱点

  • バフの発動にパス回しが必要
  • パス回しをキャッチボムで妨害される
  • シュート打つとキズナパワーが0になる

パス回しの手間とキャッチボムの妨害が操作難度を上げています。
逆に言えば的確にパス回しをすればチームを大きく強化できます。

キズナビルドパッシブの入手方法

監督・マネージャーは好きにパッシブを付け替えることができます。
以下のキャラクターからパッシブを好きな監督・マネージャーに付け替えましょう。

監督

  • キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時AT+12%
  • キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+0.24%
アダム・サンチー
アダム・サンチー
クロニクル
エターナルダンサーズ(オリオン)

フリー対戦
エターナルダンサーズ(オリオン)

ユニバース
ダイヤモンド座

 

 

  • チームのパス時獲得キズナパワー+18%
  • キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時AT+12%
イ・ジンソン
イ・ジンソン
クロニクル
ファイアードラゴン(イナイレ3)

フリー対戦
ファイアードラゴン(イナイレ3)

ユニバース
りゅうせい座

宝水院 忠則
宝水院 忠則(ほうすいいん ただのり)
クロニクル
幻影学園(GO)

フリー対戦
幻影学園(GO)

ユニバース
UFO座

九条 静子
九条 静子(くじょう しずこ)
クロニクル

フリー対戦
法令館中(イナイレV)

ユニバース
ハンド座

マネージャー

  • キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時AT+4%
  • キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+0.08%

※キズナビルドが出づらいため厳選必須

リ・ユーチェン
リ・ユーチェン
クロニクル
足球雑技団(オリオン)

フリー対戦
足球雑技団(オリオン)

ユニバース
ダイヤモンド座

 

 

  • キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時AT+4%
  • チームのパス時獲得キズナパワー+0.4%
雷門 夏未
雷門 夏未(らいもん なつみ)
クロニクル
帝国学園 2戦目など(イナイレ1)

フリー対戦

ユニバース
おにぎり座

 

 

  • キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF+10
  • チームのスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量ー10%
生花 七菜
生花 七菜(いけばな ななな)
クロニクル

フリー対戦
伐天・陽花戸中

ユニバース
おうえん座

選手

選手は4・5番目のビルドを厳選する必要があります。
パッシブの値は低と高の2種類があり、できるだけ高い方のパッシブが出るまで厳選しましょう。
 

 
・チームのパス時獲得キズナパワー+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
0.1 0.1 0.2 0.2 0.3
0.1 0.2 0.2 0.3 0.4

 

 
・キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
3 4 5 6 7
5 6 7 8 9

 

 
・キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
2 2.3 2.5 2.7 3
2.5 2.7 3 3.2 3.5

 

 
・チームのフォーカスまたはスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量ー◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
5 6 7 8 10

※値が一定のため、厳選が楽です。
 

 
・キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+◯%

NORMAL GROWING ADVANCED TOP LEGENDARY
0.04 0.05 0.06 0.07 0.08

※値が一定のため、厳選が楽です。

キズナビルドにおすすめな選手

HERO

FW

  • 剣城京介
    剣城京介
    キズナ

  • ガンマ
    ガンマ
    キズナ

MF

  • 松風 天馬
    松風天馬
    キズナ

  • レーゼ
    レーゼ
    キズナ

DF

  • 菜花黄名子
    菜花黄名子
    キズナ

  • 綱海条介
    綱海条介
    キズナ

  • 霧野蘭丸
    霧野蘭丸
    キズナ

LEGENDARY

FW

  • グラン
    グラン
    キズナ

  • 雨宮太陽
    雨宮太陽
    キズナ

  • ガンダレス
    ガンダレス
    キズナ

  • アクロウス
    アクロウス
    キズナ

  • 水川みのり
    水川みのり
    キズナ

MF

  • 松風 天馬
    松風天馬
    キズナ

  • ヒート
    ヒート
    キズナ

  • 厚石茂人
    厚石茂人
    キズナ

  • サスケ
    サスケ
    キズナ

DF

  • 霧野蘭丸
    霧野蘭丸
    キズナ

  • 吹雪士郎(DF・覚醒前)
    吹雪士郎(DF・覚醒前)
    キズナ

GK

  • 三国太一
    三国太一
    キズナ

キズナビルドと組み合わせるビルド例

正義+キズナ

正義ビルドの「フォーカスATDF+50%」とキズナビルドの「キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+」によるフォーカスバトルでテンション獲得を狙うビルドです。
監督BASARAをキズナにして配置しないと、正義ビルドとキズナビルドの両立は難しいです。

正義+キズナの強み

  • 正義ビルドによる高水準な基礎ステータスで安定感がある
  • キズナパワーでより、ATDFを上げられる
  • シュート火力がそこそこ高い
  • 必殺技なしでもシュート火力が伸びる

正義+キズナの弱点

  • パス回しの手間がある
  • パスカットされる可能性がある
  • キャッチボムでパスを邪魔される
  • フォーカスバトルで負けると強みが発揮されない
  • シュートを打つと、キズナのバフがなくなる

フォーカスが強い正義ビルドなのに、パス時はフォーカスしたくないという強み・弱みがはっきりしたビルド。
普通にフォーカスしても良いですし、パスで一気にノーマルシュートを決めに行く戦法も可能です。
 

 
相手のビルドや立ち回りに合わせて戦法を変えましょう。

キズナ単

キズナビルドに特化した型。
「チームのパス時獲得キズナパワー+」でパスの回数を減らし、
「キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+」「キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT+」でダイレクトシュートの火力を上げる型。
 

 
パスで前線まで運び、ノーマルのダイレクトシュートか、チェインからのリアルスキル(曲がるシュート)などを狙います。
フォーカスを避けて立ち回るのが特徴です。

キズナ単の強み

  • テンション消費なしでシュート火力を上げられる
  • フォーカスバトルを避けられる

キズナ単の弱点

  • パス回しが難しい
  • キャッチボムでパスを妨害される
  • フォーカスバトルが弱い
  • テンションを上げるのが難しい

フォーカスバトルをいかに避けるかがキズナビルドの勝敗を分けます。
キャッチボムという強い防御技があるため、パス回しの難易度は高いです。
 

 
必殺タクティクスでパスカットされにくくするのもアリです。

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